Game PC Perang Terseru yang Perlu Anda Coba

Game PC Perang Terseru yang Perlu Anda Coba! Pengembang game sepertiCall of Duty: Modern Warfare 3 dan Battlefield 3 menghabiskan jutaan dolar untuk memastikan permainan mereka serealistis mungkin. Segala sesuatu mulai dari suara senjata yang ditembakkan ke lingkungan yang dilanda perang diciptakan dengan perawatan yang sangat teliti. Para ahli militer dibawa untuk memastikan bahwa rincian terlihat dan terasa sebagai benar untuk kehidupan mungkin.

Game PC Perang Terseru

Game PC Perang Terseru

Dalam Artikel berita terbaru ini menerngkan bahwa Semua orang mengerti bahwa Game PC Perang Terseru ini adalah fantasi, tetapi seberapa dekat pengalaman dengan situasi pertempuran kehidupan nyata? Kami meminta tiga tentara yang telah melayani negara mereka di zona perang yang berbahaya.

Mereka menjelaskan bahwa sebanyak mereka menikmati bermain game. Pengalaman kehidupan nyata sangat berbeda. Dan sementara permainan bisa sangat baik dalam menggambarkan lingkungan fisik. Mereka bahkan tidak dekat dengan menciptakan kembali ketegangan emosional dari pertempuran. Juga, sementara permainan fokus pada individu, prajurit nyata dilatih untuk fokus pada tim. Kunjungi dan mainkan Bandarq untuk menambah pengalaman Anda.

Satu hal yang pasti, pertempuran kehidupan nyata jauh lebih taktis daripada versi videogamenya Perang tempur penuh bukanlah hal yang umum. Tidak ada musuh yang akan berdiri di tempat terbuka agar Anda mudah menembak, tetapi sebagian besar musuh dalam permainan ini suka berdiri di depan senjata saya. Tentara belajar untuk saling melindungi dan bekerja sebagai tim yang mencakup semua lini tembak sambil mempertahankan posisi dominan dan kemudian bermanuver untuk menyematkan musuh dengan api.

Bagaimana Cara Memainkan Game PC Perang Terseru ini?

Marine Lance Corporal Anthony Andrada, yang telah menjalani satu masa hukuman di Irak dan saat ini dalam cadangan aktif, menambahkan, “Game-game tersebut mencoba untuk menunjukkan seberapa realistis situasi perang, tetapi pada akhirnya, itu hanyalah sebuah permainan dan tidak benar-benar perang apa. “Ini benar-benar seperti. Mereka semua lebih dari hanya menembak dan memindahkan jenis permainan.”

Meskipun permainan ini mungkin terlihat dan terdengar realistis sampai tingkat tertentu, Andrada mengatakan, “perasaan bahaya yang nyata tidak ada. Dia menambahkan, Selama misi berbahaya, saya selalu merasa gelisah dan waspada setiap saat. Lebih lanjut, dia mengatakan permainan tidak menangkap aspek kehidupan sehari-hari yang termasuk “kelelahan karena keluar untuk jam yang panjang dan tekanan harian.

Karena keterbatasan media yang melekat, Andrada percaya bahwa videogame tidak mengimplementasikan perasaan gelisah ini karena “mereka tidak bisa.” Dia menjelaskan bahwa permainan gagal juga untuk menangkap tertinggi: “Setiap kali kita memasuki garis ramah lagi itu adalah dunia dari bahu seseorang.”

Meskipun permainan ini mencoba bersikap realistis, sebagian besar gamer tidak menyadari bahwa menyeret sekitar jumlah peluru, senjata, dan gigi yang tidak realistis adalah kerja keras. “Sebagian besar waktu, saya memiliki jumlah amunisi yang gila dalam game-game ini; namun, dalam kehidupan nyata, majalah hanya membawa hingga 30 putaran, kata Requesto.

Banyak dari kami belajar tentang tema ‘satu tembakan, satu pembunuhan’ untuk menyelamatkan amunisi. Saya hanya membuang-buang amunisi seperti orang gila di videogame. Juga, sementara permainan menampilkan berbagai macam senjata, Andrada menunjukkan bahwa, sebagian besar tentara bahkan tidak bisa melihat senjata itu apalagi menggunakannya, karena militer hanya mengizinkan beberapa senapan servis yang akan digunakan.

Karena perbedaan mendasar ini, banyak taktik dalam penembak ini akan tidak pernah bekerja dalam kehidupan nyata, kata Andrada. Mintao menambahkan, Seringkali dalam permainan ini, saya akan melepaskan penutup dan hanya menembak, sebagian besar waktu saya hanya berlari maju dan mulai menembak. Konsep penutup dan penyembunyian hampir tidak ada.

Sersan Staf Angkatan Darat AS Brian Gonterman, yang melayani satu tur di Afghanistan, mengatakan bahwa AI musuh dalam permainan tidak cukup canggih untuk berperilaku seperti manusia dan bahwa mereka bekerja berdasarkan aturan sistematis yang diprogram oleh para pengembang. “Dalam permainan, Anda tahu apa yang diharapkan; sedangkan dalam kehidupan nyata, situasinya berubah setiap hari dan Anda belajar dengan keluar dari kabel sepanjang waktu.

Kunjungi Juga: Game Android PUBG untuk Anda Mainkan Saat ini

Menurut Requesto, tim empat orang ini adalah umum dan disebut ‘tim api’. Konsep serigala sendirian, bagaimanapun, bukanlah prosedur standar. Di militer, kami memiliki sesuatu yang disebut sistem buddy …. selalu ada akuntabilitas dan kesadaran tim. Tidak ada seorang pun yang akan keluar untuk melakukan setiap bagian dari operasi sendiri. Anda menjaga teman dan teman Anda. seharusnya menjagamu.

Saya berada di unit pengintaian dan di bagian penembak jitu pada Game PC Perang Terseru ini. Kami tidak pernah melakukan misi satu orang, tetapi kami akan keluar dalam dua, empat, atau delapan tim, kemudian dibagi menjadi kelompok-kelompok yang lebih kecil tergantung pada berapa banyak orang yang kami miliki dan tugas misi, tetapi saya tidak pernah melakukan tim satu orang untuk seluruh misi, itu terlalu bermusuhan.